时间: 2020-09-03 00:08:26 人气: 2280 评论: 0
图片主题色在图片所占比例较大的页面中,能够配合图片起到很好视觉效果,给人一种和谐、一致的感觉。同时也可用在图像分类,搜索识别等方面。通常主题色的提取都是在后端完成的,前端将需要处理的图片以链接或id的形式提供给后端,后端通过运行相应的算法来提取出主题色后,再返回相应的结果。
这样可以满足大多数展示类的场景,但对于需要根据用户“定制”、“生成”的图片,这样的方式就有了一个上传图片---->后端计算---->返回结果的时间,等待时间也许就比较长了。由此,我尝试着利用 canvas在前端进行图片主题色的提取。
目前比较常用的主题色提取算法有:最小差值法、中位切分法、八叉树算法、聚类、色彩建模法等。其中聚类和色彩建模法需要对提取函数和样本、特征变量等进行调参和回归计算,用到 python的数值计算库 numpy和机器学习库 scikit-learn,用 python来实现相对比较简单,而目前这两种都没有成熟的js库,并且js本身也不擅长回归计算这种比较复杂的计算。我也就没有深入的研究,而主要将目光放在了前面的几个颜色量化算法上。
而最小差值法是在给定给定调色板的情况下找到与色差最小的颜色,使用的场景比较小,所以我主要看了中位切分法和八叉树算法,并进行了实践。
中位切分法通常是在图像处理中降低图像位元深度的算法,可用来将高位的图转换位低位的图,如将24bit的图转换为8bit的图。我们也可以用来提取图片的主题色,其原理是是将图像每个像素颜色看作是以R、G、B为坐标轴的一个三维空间中的点,由于三个颜色的取值范围为0~255,所以图像中的颜色都分布在这个颜色立方体内,如下图所示。
之后将RGB中最长的一边从颜色统计的中位数一切为二,使得到的两个长方体所包含的像素数量相同,如下图所示
重复这个过程直到切出长方体数量等于主题色数量为止,最后取每个长方体的中点即可。
在实际使用中如果只是按照中点进行切割,会出现有些长方体的体积很大但是像素数量很少的情况。解决的办法是在切割前对长方体进行优先级排序,排序的系数为体积 * 像素数。这样就可以基本解决此类问题了。
八叉树算法也是在颜色量化中比较常见的,主要思路是将R、G、B通道的数值做二进制转换后逐行放下,可得到八列数字。如 #FF7880转换后为
R: 1111 1111 G: 0111 1000 B: 0000 0000
再将RGB通道逐列粘合,可以得到8个数字,即为该颜色在八叉树中的位置,如图。
在将所有颜色插入之后,再进行合并运算,直到得到所需要的颜色数量为止。
在实际操作中,由于需要对图像像素进行遍历后插入八叉树中,并且插入过程有较多的递归操作,所以比中位切分法要消耗更长的时间。
根据之前的介绍和网上的相关资料,此处贴上我自己理解实现的中位切分法代码,并且找了几张图片将结果与QQ音乐已有的魔法色相关算法进行比较,图一为中位切分法结果,图二为后台cgi返回结果
图一
图二
可以看到有一定的差异,但是差值相对都还比较小的,处理速度在pc上面还是比较快的,三张图分别在70ms,100ms,130ms左右。这里贴上代码,待后续批量处理进行对比之后再分析。
(function () { /** * 颜色盒子类 * * @param {Array} colorRange [[rMin, rMax],[gMin, gMax], [bMin, bMax]] 颜色范围 * @param {any} total 像素总数, imageData / 4 * @param {any} data 像素数据集合 */ function ColorBox(colorRange, total, data) { this.colorRange = colorRange; this.total = total; this.data = data; this.volume = (colorRange[0][1] - colorRange[0][0]) * (colorRange[1][1] - colorRange[1][0]) * (colorRange[2][1] - colorRange[2][0]); this.rank = this.total * (this.volume); } ColorBox.prototype.getColor = function () { var total = this.total; var data = this.data; var redCount = 0, greenCount = 0, blueCount = 0; for (var i = 0; i < total; i++) { redCount += data[i * 4]; greenCount += data[i * 4 + 1]; blueCount += data[i * 4 + 2]; } return [parseInt(redCount / total), parseInt(greenCount / total), parseInt(blueCount / total)]; } // 获取切割边 function getCutSide(colorRange) { // r:0,g:1,b:2 var arr = []; for (var i = 0; i < 3; i++) { arr.push(colorRange[i][1] - colorRange[i][0]); } return arr.indexOf(Math.max(arr[0], arr[1], arr[2])); } // 切割颜色范围 function cutRange(colorRange, colorSide, cutValue) { var arr1 = []; var arr2 = []; colorRange.forEach(function (item) { arr1.push(item.slice()); arr2.push(item.slice()); }) arr1[colorSide][1] = cutValue; arr2[colorSide][0] = cutValue; return [arr1, arr2]; } // 找到出现次数为中位数的颜色 function getMedianColor(colorCountMap, total) { var arr = []; for (var key in colorCountMap) { arr.push({ color: parseInt(key), count: colorCountMap[key] }) } var sortArr = __quickSort(arr); var medianCount = 0; var medianColor = 0; var medianIndex = Math.floor(sortArr.length / 2) for (var i = 0; i <= medianIndex; i++) { medianCount += sortArr[i].count; } return { color: parseInt(sortArr[medianIndex].color), count: medianCount } // 另一种切割颜色判断方法,根据数量和差值的乘积进行判断,自己试验后发现效果不如中位数方法,但是少了排序,性能应该有所提高 // var count = 0; // var colorMin = arr[0].color; // var colorMax = arr[arr.length - 1].color // for (var i = 0; i < arr.length; i++) { // count += arr[i].count; // var item = arr[i]; // if (count * (item.color - colorMin) > (total - count) * (colorMax - item.color)) { // return { // color: item.color, // count: count // } // } // } return { color: colorMax, count: count } function __quickSort(arr) { if (arr.length <= 1) { return arr; } var pivotIndex = Math.floor(arr.length / 2), pivot = arr.splice(pivotIndex, 1)[0]; var left = [], right = []; for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i].count <= pivot.count) { left.push(arr[i]); } else { right.push(arr[i]); } } return __quickSort(left).concat([pivot], __quickSort(right)); } } // 切割颜色盒子 function cutBox(colorBox) { var colorRange = colorBox.colorRange, cutSide = getCutSide(colorRange), colorCountMap = {}, total = colorBox.total, data = colorBox.data; // 统计出各个值的数量 for (var i = 0; i < total; i++) { var color = data[i * 4 + cutSide]; if (colorCountMap[color]) { colorCountMap[color] += 1; } else { colorCountMap[color] = 1; } } var medianColor = getMedianColor(colorCountMap, total); var cutValue = medianColor.color; var cutCount = medianColor.count; var newRange = cutRange(colorRange, cutSide, cutValue); var box1 = new ColorBox(newRange[0], cutCount, data.slice(0, cutCount * 4)), box2 = new ColorBox(newRange[1], total - cutCount, data.slice(cutCount * 4)) return [box1, box2]; } // 队列切割 function queueCut(queue, num) { while (queue.length < num) { queue.sort技术沙龙 教程文章 热点综合