Linux内核的进程负载均衡机制-深蓝源码网


时间: 2020-09-03 00:08:26 人气: 2278 评论: 0

概述

在多核系统中,为了更好的利用多CPU并行能力,进程调度器可以将进程负载尽可能的平均到各个CPU上。再具体实现中,如何选择将进程迁移到的目标CPU,除了考虑各个CPU的负载平衡,还需要将Cache利用纳入权衡因素。同时,对于进程A唤醒进程B这个模型,还做了特殊的处理。本文分析以Centos kernel 3.10.0-975源码为蓝本。

SMP负载均衡模型

问题

如果只是将CPU负载平均的分布在各个CPU上,那么就无所谓需要调度域。但是由于Cache以及内存Numa的存在,使得进程最好能迁移到与之前运行所在CPU更'近'的CPU上。

以我们常用的Intel X86为例。Cache基本视图如下图:

从Cache和内存访问的视角,如果进程负载均衡需要把进程A迁移到另一个CPU上,

  • 如果目标CPU和进程A之前所在CPU正好是同一个物理CPU同一个核心上(超线程),那么Cache利用率最好,毕竟L1,L2和L3中还是'热'的。
  • 如果目标CPU和进程A之前所在CPU正好是同一个物理CPU但不同核心上(多核),那么Cache利用率次之,L3中还有'热'数据。
  • 如果目标CPU和进程A之前所在CPU正好是同一个NUMA但是不同物理CPU上(多NUMA结构),虽然Cache已经是'冷'了,但至少内存访问还是在本NUMA中。
  • 如果目标CPU和进程A之前所在CPU在不同NUMA中,不但Cache是'冷'的,跨NUMA内存还有惩罚,此时内存访问速度最差。

SMP组织

为了更好地利用Cache,内核将CPU(如果开启了超线程,那么以逻辑CPU为单位,否则以物理CPU核心为单位)组织成了调度域。

逻辑视角

假设某机器为2路4核8核心CPU,它的CPU调度域逻辑上如下图:

2路NUMA最为简单,如果是4路NUMA,那么这个视图在NUMA层级将会复杂很多,因为跨NUMA访问根据访问距离导致访问延时还不相同,这部分最后讨论。

分层视角

所有CPU一共分为三个层次:SMT,MC,NUMA,每层都包含了所有CPU,但是划分粒度不同。根据Cache和内存的相关性划分调度域,调度域内的CPU又划分一次调度组。越往下层调度域越小,越往上层调度域越大。进程负载均衡会尽可能的在底层调度域内部解决,这样Cache利用率最优。

从分层的视角分析,下图是调度域实际组织方式,每层都有per-cpu数组保存每个CPU对应的调度域和调度组,它们是在初始化时已经提前分配的内存。值得注意的是

  • 每个CPU对应的调度域数据结构都包含了有效的内容,比如说SMT层中,CPU0和CPU1对应的不同调度域数据结构,内容是一模一样的。
  • 每个CPU对应的调度组数据结构不一定包含了有效内容,比如说MC层中,CPU0和CPU1指向不同的struct sched_domain,但是sched_domain->groups指向的调度组确是同样的数据结构,这些调度组组成了环。

单CPU视角

从单个CPU的视角分析,下图是调度域实际组织方式。

每个CPU的进程运行队列有一个成员指向其所在调度域。从最低层到最高层。

我们可以在/proc/sys/kernel/sched_domain/cpuX/ 中看到CPU实际使用的调度域个数以及每个调度域的名字和配置参数。

负载均衡时机

  • 周期性调用进程调度程序scheduler_tick()->trigger_load_balance()中,通过软中断触发负载均衡。
  • 某个CPU上无可运行进程,__schedule()准备调度idle进程前,会尝试从其它CPU上pull一批进程过来。

周期性负载均衡

CPU对应的运行队列数据结构中记录了下一次周期性负载均衡的时间,当超过这个时间点后,将触发SCHED_SOFTIRQ软中断来进行负载均衡。

void trigger_load_balance(struct rq *rq, int cpu)
{
        /* Don't need to rebalance while attached to NULL domain */
        if (time_after_eq(jiffies, rq->next_balance) &&
            likely(!on_null_domain(cpu)))
                raise_softirq(SCHED_SOFTIRQ);
#ifdef CONFIG_NO_HZ_COMMON
        if (nohz_kick_needed(rq) && likely(!on_null_domain(cpu)))
                nohz_balancer_kick(cpu);
#endif
}

以下是rebalance_domains()函数核心流程,值得注意的是,每个层级的调度间隔不是固定的,而是临时计算出来,他在一个可通过proc接口配置的最小值和最大值之间。

以下是对CPU的每个层级调度域调用load_balance()函数核心流程,目的是把一些进程迁移到指定的CPU(该场景就是当前CPU)。

以我的服务器为例,观察不同层级调度域的调度间隔范围,时间单位为jiffies。

Level

min_interval

max_interval

SMT

2

4

MC

40

80

NUMA

80

160

可见,SMT负载均衡频率最高,越往上层越低。这也符合体系结构特点,在越低层次迁移进程代价越小(Cache利用率高),所以可以更加频繁一点。

CPU进入idle前负载均衡

当进程调度函数__schedule()把即将切换到idle进程前,会发生一次负载均衡来避免当前CPU空闲。

static void __sched __schedule(void)
{
        ...
        if (unlikely(!rq->nr_running))
                idle_balance(cpu, rq);

        ...
}

核心函数idle_balance()。基本上也是尽可能在低层调度域中负载均衡。

/*
 * idle_balance is called by schedule() if this_cpu is about to become
 * idle. Attempts to pull tasks from other CPUs.
 */
void idle_balance(int this_cpu, struct rq *this_rq)
{
	unsigned long next_balance = jiffies + HZ;
	struct sched_domain *sd;
	int pulled_task = 0;
	u64 curr_cost = 0;

	this_rq->idle_stamp = rq_clock(this_rq);

    /* 如果该CPU平均空闲时间小于/proc中的配置值或者该cpu调度域中所有cpu都是idle状态,那么不需要负载均衡了*/
	if (this_rq->avg_idle < sysctl_sched_migration_cost ||
	    !this_rq->rd->overload) {
		rcu_read_lock();
		sd = rcu_dereference_check_sched_domain(this_rq->sd);
		if (sd)
			update_next_balance(sd, 0, &next_balance);
		rcu_read_unlock();

		goto out;
	}

	/*
	 * Drop the rq->lock, but keep IRQ/preempt disabled.
	 */
	raw_spin_unlock(&this_rq->lock);

	update_blocked_averages(this_cpu);
	rcu_read_lock();
    /* 从底向上遍历调度域,只要迁移成功一个进程就跳出循环*/
	for_each_domain(this_cpu, sd) {
		int should_balance;
		u64 t0, domain_cost;

		if (!(sd->flags & SD_LOAD_BALANCE))
			continue;

        /* 
         * 如果(当前累积的负载均衡开销时间 + 历史上该层级负载均衡开销最大值)已经大于CPU平均空闲时间了,
         * 那么就没有必要负载均衡了。注意,sd->max_newidle_lb_cost会在load_balance()函数中缓慢减少。
         */
		if (this_rq->avg_idle < curr_cost + sd->max_newidle_lb_cost) {
			update_next_balance(sd, 0, &next_balance);
			break;
		}

        /* 我的机器上该标记总是设置了SD_BALANCE_NEWIDLE */
		if (sd->flags & SD_BALANCE_NEWIDLE) {
			t0 = sched_clock_cpu(this_cpu);

			pulled_task = load_balance(this_cpu, this_rq,
						   sd, CPU_NEWLY_IDLE,
						   &should_balance);
           
			domain_cost = sched_clock_cpu(this_cpu) - t0;
			if (domain_cost > sd->max_newidle_lb_cost)
				sd->max_newidle_lb_cost = domain_cost;

           /* 记录了当前负载均衡开销累计值 */
			curr_cost += domain_cost;
		}

		update_next_balance(sd, 0, &next_balance);

		/*
		 * Stop searching for tasks to pull if there are
		 * now runnable tasks on this rq.
		 */        
		if (pulled_task || this_rq->nr_running > 0) {
			this_rq->idle_stamp = 0;
			break;
		}
	}
	rcu_read_unlock();

	raw_spin_lock(&this_rq->lock);

out:
	/* Move the next balance forward */
	if (time_after(this_rq->next_balance, next_balance))
		this_rq->next_balance = next_balance;

	if (curr_cost > this_rq->max_idle_balance_cost)
		this_rq->max_idle_balance_cost = curr_cost;
}

其它需要用到SMP负载均衡模型的时机

内核运行中,还有部分情况中需要用掉SMP负载均衡模型来确定最佳运行CPU:

  • 进程A唤醒进程B时,try_to_wake_up()中会考虑进程B将在哪个CPU上运行。
  • 进程调用execve()系统调用时。
  • fork出子进程,子进程第一次被调度运

唤醒进程时

当A进程唤醒B进程时,假设都是普通进程,那么将会调用try_to_wake_up()->select_task_rq()->select_task_rq_fair()

/*
 * sched_balance_self: balance the current task (running on cpu) in domains
 * that have the 'flag' flag set. In practice, this is SD_BALANCE_FORK and
 * SD_BALANCE_EXEC.
 *
 * Balance, ie. select the least loaded group.
 *
 * Returns the target CPU number, or the same CPU if no balancing is needed.
 *
 * preempt must be disabled.
 */
/* A进程给自己或者B进程选择一个CPU运行,
 * 1: A唤醒B
 * 2: A fork()出B后让B运行
 * 3: A execute()后重新选择自己将要运行的CPU
 */ 
static int
select_task_rq_fair(struct task_struct *p, int prev_cpu, int sd_flag, int wake_flags)
{
	struct sched_domain *tmp, *affine_sd = NULL, *sd = NULL;
	int cpu = smp_processor_id();
	int new_cpu = cpu;
	int want_affine = 0;
	int sync = wake_flags & WF_SYNC;

    /* 当A进程唤醒B进程时,从try_to_wake_up()进入本函数,这里会置位SD_BALANCE_WAKE。 */
	if (sd_flag & SD_BALANCE_WAKE) {
        /* B进程被唤醒时希望运行的CPU尽可能离A进程所在CPU近一点 */
		if (cpumask_test_cpu(cpu, tsk_cpus_allowed(p)))
			want_affine = 1;
		new_cpu = prev_cpu;
		record_wakee(p);
	}

	rcu_read_lock();
    /* 
     * 如果是A唤醒B模式,则查找同时包含A所在cpu和B睡眠前所在prev_cpu的最低级别的调度域。因为A进程
     * 和B进程大概率会有某种数据交换关系,唤醒B时让它们所在的CPU离的近一点会性能最优。
     * 否则,查找包含了sd_flag的最高调度域。
     */
	for_each_domain(cpu, tmp) {
		if (!(tmp->flags & SD_LOAD_BALANCE))
			continue;

		/*
		 * If both cpu and prev_cpu are part of this domain,
		 * cpu is a valid SD_WAKE_AFFINE target.
		 */        
		if (want_affine && (tmp->flags & SD_WAKE_AFFINE) &&
		    cpumask_test_cpu(prev_cpu, sched_domain_span(tmp))) {
			affine_sd = tmp;
			break;
		}

		if (tmp->flags & sd_flag)
			sd = tmp;
	}

    /* 如果是A唤醒B模式,则在同时包含A所在cpu和B睡眠前所在prev_cpu的最低级别的调度域中寻找合适的CPU */
	if (affine_sd) {
       /* 
        * wake_affine()计算A所在CPU和B睡眠前所在CPU的负载值,判断出B进程唤醒时是否
        * 需要离A近一点。
        */
		if (cpu != prev_cpu && wake_affine(affine_sd, p, sync))
			prev_cpu = cpu;

       /* 在与prev_cpu共享LLC的CPU中寻找空闲CPU,如果没有找到,则返回prev_cpu。这里将确定
        * B进程唤醒后在哪个CPU运行。
        */
		new_cpu = select_idle_sibling(p, prev_cpu);
		goto unlock;
	}

    /* 到这里,A进程和B进程基本是没有啥亲缘关系的。不用考虑两个进程的Cache亲缘性 */
	while (sd) {
		int load_idx = sd->forkexec_idx;
		struct sched_group *group;
		int weight;

		if (!(sd->flags & sd_flag)) {
			sd = sd->child;
			continue;
		}

		if (sd_flag & SD_BALANCE_WAKE)
			load_idx = sd->wake_idx;

		group = find_idlest_group(sd, p, cpu, load_idx);
		if (!group) {
			sd = sd->child;
			continue;
		}

		new_cpu = find_idlest_cpu(group, p, cpu);
		if (new_cpu == -1 || new_cpu == cpu) {
			/* Now try balancing at a lower domain level of cpu */
			sd = sd->child;
			continue;
		}

		/* Now try balancing at a lower domain level of new_cpu */
		cpu = new_cpu;
		weight = sd->span_weight;
		sd = NULL;
		for_each_domain(cpu, tmp) {
			if (weight <= tmp->span_weight)
				break;
			if (tmp->flags & sd_flag)
				sd = tmp;
		}
		/* while loop will break here if sd == NULL */
	}										

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