时间: 2020-09-03 00:08:26 人气: 2278 评论: 0
在多核系统中,为了更好的利用多CPU并行能力,进程调度器可以将进程负载尽可能的平均到各个CPU上。再具体实现中,如何选择将进程迁移到的目标CPU,除了考虑各个CPU的负载平衡,还需要将Cache利用纳入权衡因素。同时,对于进程A唤醒进程B这个模型,还做了特殊的处理。本文分析以Centos kernel 3.10.0-975源码为蓝本。
如果只是将CPU负载平均的分布在各个CPU上,那么就无所谓需要调度域。但是由于Cache以及内存Numa的存在,使得进程最好能迁移到与之前运行所在CPU更'近'的CPU上。
以我们常用的Intel X86为例。Cache基本视图如下图:
从Cache和内存访问的视角,如果进程负载均衡需要把进程A迁移到另一个CPU上,
为了更好地利用Cache,内核将CPU(如果开启了超线程,那么以逻辑CPU为单位,否则以物理CPU核心为单位)组织成了调度域。
假设某机器为2路4核8核心CPU,它的CPU调度域逻辑上如下图:
2路NUMA最为简单,如果是4路NUMA,那么这个视图在NUMA层级将会复杂很多,因为跨NUMA访问根据访问距离导致访问延时还不相同,这部分最后讨论。
所有CPU一共分为三个层次:SMT,MC,NUMA,每层都包含了所有CPU,但是划分粒度不同。根据Cache和内存的相关性划分调度域,调度域内的CPU又划分一次调度组。越往下层调度域越小,越往上层调度域越大。进程负载均衡会尽可能的在底层调度域内部解决,这样Cache利用率最优。
从分层的视角分析,下图是调度域实际组织方式,每层都有per-cpu数组保存每个CPU对应的调度域和调度组,它们是在初始化时已经提前分配的内存。值得注意的是
从单个CPU的视角分析,下图是调度域实际组织方式。
每个CPU的进程运行队列有一个成员指向其所在调度域。从最低层到最高层。
我们可以在/proc/sys/kernel/sched_domain/cpuX/ 中看到CPU实际使用的调度域个数以及每个调度域的名字和配置参数。
CPU对应的运行队列数据结构中记录了下一次周期性负载均衡的时间,当超过这个时间点后,将触发SCHED_SOFTIRQ软中断来进行负载均衡。
void trigger_load_balance(struct rq *rq, int cpu) { /* Don't need to rebalance while attached to NULL domain */ if (time_after_eq(jiffies, rq->next_balance) && likely(!on_null_domain(cpu))) raise_softirq(SCHED_SOFTIRQ); #ifdef CONFIG_NO_HZ_COMMON if (nohz_kick_needed(rq) && likely(!on_null_domain(cpu))) nohz_balancer_kick(cpu); #endif }
以下是rebalance_domains()函数核心流程,值得注意的是,每个层级的调度间隔不是固定的,而是临时计算出来,他在一个可通过proc接口配置的最小值和最大值之间。
以下是对CPU的每个层级调度域调用load_balance()函数核心流程,目的是把一些进程迁移到指定的CPU(该场景就是当前CPU)。
以我的服务器为例,观察不同层级调度域的调度间隔范围,时间单位为jiffies。
Level | min_interval | max_interval |
|---|---|---|
SMT | 2 | 4 |
MC | 40 | 80 |
NUMA | 80 | 160 |
可见,SMT负载均衡频率最高,越往上层越低。这也符合体系结构特点,在越低层次迁移进程代价越小(Cache利用率高),所以可以更加频繁一点。
当进程调度函数__schedule()把即将切换到idle进程前,会发生一次负载均衡来避免当前CPU空闲。
static void __sched __schedule(void) { ... if (unlikely(!rq->nr_running)) idle_balance(cpu, rq); ... }
核心函数idle_balance()。基本上也是尽可能在低层调度域中负载均衡。
/* * idle_balance is called by schedule() if this_cpu is about to become * idle. Attempts to pull tasks from other CPUs. */ void idle_balance(int this_cpu, struct rq *this_rq) { unsigned long next_balance = jiffies + HZ; struct sched_domain *sd; int pulled_task = 0; u64 curr_cost = 0; this_rq->idle_stamp = rq_clock(this_rq); /* 如果该CPU平均空闲时间小于/proc中的配置值或者该cpu调度域中所有cpu都是idle状态,那么不需要负载均衡了*/ if (this_rq->avg_idle < sysctl_sched_migration_cost || !this_rq->rd->overload) { rcu_read_lock(); sd = rcu_dereference_check_sched_domain(this_rq->sd); if (sd) update_next_balance(sd, 0, &next_balance); rcu_read_unlock(); goto out; } /* * Drop the rq->lock, but keep IRQ/preempt disabled. */ raw_spin_unlock(&this_rq->lock); update_blocked_averages(this_cpu); rcu_read_lock(); /* 从底向上遍历调度域,只要迁移成功一个进程就跳出循环*/ for_each_domain(this_cpu, sd) { int should_balance; u64 t0, domain_cost; if (!(sd->flags & SD_LOAD_BALANCE)) continue; /* * 如果(当前累积的负载均衡开销时间 + 历史上该层级负载均衡开销最大值)已经大于CPU平均空闲时间了, * 那么就没有必要负载均衡了。注意,sd->max_newidle_lb_cost会在load_balance()函数中缓慢减少。 */ if (this_rq->avg_idle < curr_cost + sd->max_newidle_lb_cost) { update_next_balance(sd, 0, &next_balance); break; } /* 我的机器上该标记总是设置了SD_BALANCE_NEWIDLE */ if (sd->flags & SD_BALANCE_NEWIDLE) { t0 = sched_clock_cpu(this_cpu); pulled_task = load_balance(this_cpu, this_rq, sd, CPU_NEWLY_IDLE, &should_balance); domain_cost = sched_clock_cpu(this_cpu) - t0; if (domain_cost > sd->max_newidle_lb_cost) sd->max_newidle_lb_cost = domain_cost; /* 记录了当前负载均衡开销累计值 */ curr_cost += domain_cost; } update_next_balance(sd, 0, &next_balance); /* * Stop searching for tasks to pull if there are * now runnable tasks on this rq. */ if (pulled_task || this_rq->nr_running > 0) { this_rq->idle_stamp = 0; break; } } rcu_read_unlock(); raw_spin_lock(&this_rq->lock); out: /* Move the next balance forward */ if (time_after(this_rq->next_balance, next_balance)) this_rq->next_balance = next_balance; if (curr_cost > this_rq->max_idle_balance_cost) this_rq->max_idle_balance_cost = curr_cost; }
内核运行中,还有部分情况中需要用掉SMP负载均衡模型来确定最佳运行CPU:
当A进程唤醒B进程时,假设都是普通进程,那么将会调用try_to_wake_up()->select_task_rq()->select_task_rq_fair()
/* * sched_balance_self: balance the current task (running on cpu) in domains * that have the 'flag' flag set. In practice, this is SD_BALANCE_FORK and * SD_BALANCE_EXEC. * * Balance, ie. select the least loaded group. * * Returns the target CPU number, or the same CPU if no balancing is needed. * * preempt must be disabled. */ /* A进程给自己或者B进程选择一个CPU运行, * 1: A唤醒B * 2: A fork()出B后让B运行 * 3: A execute()后重新选择自己将要运行的CPU */ static int select_task_rq_fair(struct task_struct *p, int prev_cpu, int sd_flag, int wake_flags) { struct sched_domain *tmp, *affine_sd = NULL, *sd = NULL; int cpu = smp_processor_id(); int new_cpu = cpu; int want_affine = 0; int sync = wake_flags & WF_SYNC; /* 当A进程唤醒B进程时,从try_to_wake_up()进入本函数,这里会置位SD_BALANCE_WAKE。 */ if (sd_flag & SD_BALANCE_WAKE) { /* B进程被唤醒时希望运行的CPU尽可能离A进程所在CPU近一点 */ if (cpumask_test_cpu(cpu, tsk_cpus_allowed(p))) want_affine = 1; new_cpu = prev_cpu; record_wakee(p); } rcu_read_lock(); /* * 如果是A唤醒B模式,则查找同时包含A所在cpu和B睡眠前所在prev_cpu的最低级别的调度域。因为A进程 * 和B进程大概率会有某种数据交换关系,唤醒B时让它们所在的CPU离的近一点会性能最优。 * 否则,查找包含了sd_flag的最高调度域。 */ for_each_domain(cpu, tmp) { if (!(tmp->flags & SD_LOAD_BALANCE)) continue; /* * If both cpu and prev_cpu are part of this domain, * cpu is a valid SD_WAKE_AFFINE target. */ if (want_affine && (tmp->flags & SD_WAKE_AFFINE) && cpumask_test_cpu(prev_cpu, sched_domain_span(tmp))) { affine_sd = tmp; break; } if (tmp->flags & sd_flag) sd = tmp; } /* 如果是A唤醒B模式,则在同时包含A所在cpu和B睡眠前所在prev_cpu的最低级别的调度域中寻找合适的CPU */ if (affine_sd) { /* * wake_affine()计算A所在CPU和B睡眠前所在CPU的负载值,判断出B进程唤醒时是否 * 需要离A近一点。 */ if (cpu != prev_cpu && wake_affine(affine_sd, p, sync)) prev_cpu = cpu; /* 在与prev_cpu共享LLC的CPU中寻找空闲CPU,如果没有找到,则返回prev_cpu。这里将确定 * B进程唤醒后在哪个CPU运行。 */ new_cpu = select_idle_sibling(p, prev_cpu); goto unlock; } /* 到这里,A进程和B进程基本是没有啥亲缘关系的。不用考虑两个进程的Cache亲缘性 */ while (sd) { int load_idx = sd->forkexec_idx; struct sched_group *group; int weight; if (!(sd->flags & sd_flag)) { sd = sd->child; continue; } if (sd_flag & SD_BALANCE_WAKE) load_idx = sd->wake_idx; group = find_idlest_group(sd, p, cpu, load_idx); if (!group) { sd = sd->child; continue; } new_cpu = find_idlest_cpu(group, p, cpu); if (new_cpu == -1 || new_cpu == cpu) { /* Now try balancing at a lower domain level of cpu */ sd = sd->child; continue; } /* Now try balancing at a lower domain level of new_cpu */ cpu = new_cpu; weight = sd->span_weight; sd = NULL; for_each_domain(cpu, tmp) { if (weight <= tmp->span_weight) break; if (tmp->flags & sd_flag) sd = tmp; } /* while loop will break here if sd == NULL */ }