教你从头写游戏服务器框架(3)-深蓝源码网

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本文为系列文章的第3篇。第一篇:教你从头写游戏服务器框架(1) 第二篇:教你从头写游戏服务器框架(2) 协程使用异步非阻塞编程,确实能获得很好的性能。但是在代码上,确非常不直观。因为任何一个可能阻塞的操作,都必须要要通过“回调”函数来链接。比如一个玩家登录,你……

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