OpenGL4.3 新特性: 计算着色器 Compute Shader-深蓝源码网

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算着色器是一个完全用于计算任意信息的着色器阶段(Stage)。虽然它可以渲染,但它通常用于与绘制三角形和像素无关的任务。概述计算着色器与其他着色器阶段的操作不同。所有其他着色器阶段都有一组明确的输入值,一些是内置的,一些是用户定义的。着色器阶段执行的频率由该阶段……

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