时间: 2021-07-30 09:42:06 人气: 15 评论: 0
费劲心思做了作品集却石沉大海,不是你的能力不行,可能是作品集的思路很糟糕。

恰好这段时间是跳槽季,因此想了很久,写下这篇如何做作品集的文章。希望对那些正在找工作,或者打算看新机**的产品设计小伙伴们有所帮助。
很多同学经常**碰到这种情况,作品集做好了,简历也投递了,但是却一个面试的电话都接不到。其实是因为行业已经逐渐饱和,但行业新涌入进来的人数没有因此而变少。
一个产品设计岗位,往往能收到几百份简历,因此投递作品集后,被筛选掉也是很正常的事情。但如果投了很多个岗位后,依然没有动静,甚至连面试电话都没接到,其实这个时候,就不再建议继续投递新的岗位了,因此每投递一次新岗位,就等于浪费了一次新的机**。
这时候更需要自我思考一下,总结是否自己作品集哪里出了问题?
最关键的是,自己精心制作的作品集,是否有资本能在几十封甚至几百封简历作品集里脱颖而出?

事实上,行业竞争人数太多了,无论是找新工作还是晋升,作品集的准备相关重要。其最终质量**直接影响你是否脱颖而出,进入面试环节,甚至影响你到你能拿多少钱,后面的生活质量水平。
前段时间帮助团队招聘,收到将近份一百份设计师的简历。虽然每位求职者都很真诚,在邮件里也写了很多真诚的话语,但实际看来,也仅仅有不到十份作品集,能勉强称的上是作品集,而且基本出自于大厂设计师之手。
其它的不管学历好的也好,插画牛逼的也好,大部分都是生搬硬套,模板搭建,配上一些产品说明文档,毫无设计思路;甚至还有网上扒图**贴自己作品集里的,不能不说这是行业的悲哀。
其中有个令我诧异的是,有个小伙子比较年轻,学历牛逼,画画基本功也很踏实,但作品集简直一塌糊涂,于是我就打电话沟通了下,问了下他作品里面的一些设计思路跟理念。
本来不抱有太大希望,但一聊却发现挺有意思,很多地方有自己的思路跟见解;但作品集中,都没有体现。如果只是按照那份作品集,我是不可能让他进入下一环节的。
最后我问了下,为什么你的作品集里要放这些内容。这小伙子也比较真诚,直接告诉我,之前不知道怎么做作品集,在一些设计交流群里面,总能看到一些别人的作品集;于是他就从这些作品集中选取自己认为比较好的模块,将思路东搬西凑运用到自己的作品集里来,堆了很多内容;从表面上看起来很高大上,显得自己啥都**,能力精通。
想法是很美好的,但最终结果可能是面试机**都拿不到。

实际上,我们最希望看到你展现的,是你在其中参与的设计思路、对产品设计理念以及最终下决策的推导过程。像流程图、PRD文档之类的,更像是给开发小哥看的;话说回来,就算是PRD文档,逻辑也**比这个清晰的多。
前戏略长,这里也不再啰嗦,咱们直接进入正题,作者曾帮助过很多小伙伴,拿到过一线大厂的Offer,其中不乏有优秀的小伙伴短时内同时拿到阿里跟**的Offer。
那么接下来,就一起来来看看,那些真正优秀的作品集,到底是怎么一步一步生产的吧。
工欲善其事必先利其器。
最基本的事儿,咱们做作品集的工具要准备好。除了要有基本的Word要准备好外,推荐使用Keynote+Sketch+PS。当然,其中的主力主要还是Sketch跟Keynote。

可能有小伙伴有疑问,为什么要用Keynote,不用AI或者其它工具。主要是因为Keynote是最方便的演示工具,图表功能齐全,而且方便向他人展示。其次,Keynote导出的PDF体积小,兼容性更高,打开速度快,你的作品集能够得到更高的曝光机**;这样面试官能有更多的时间去看你的作品集。
没有Mac电脑的同学,可以用PS配合Office PowerPoint来完成自己的作品集,尽量让自己作品集的格式较为通用,打开传输较为方便。

导出的作品集最好是一份 PDF 配合上一份 WORD版简历。
这里提一下为什么要用PDF,刚刚说了,面试官没有大量的时间来慢慢欣赏你的作品集。PDF是目前全球体积最小、使用最方便、打开速度最快的阅读器,而且支持矢量,你的作品集不**出现被压缩及失真的现象,且利于后面的整理及保存。
外加一份Word的原因是方便招聘人员能快速了解到你的基本信息,利于将你录入系统安排面试,提高整体的面试效率。如果是**一些特殊技能的设计师,如动效及编码,可以在作品集里适当放入一些线上地址,方便面试官能看到你的全面技能。
另外外网地址,需要慎重,因为不是所有的面试官都能顺利访问外网,这里推荐有特殊需求的设计师使用「语雀」,笔者亲测,比较方便。

这里要特别说一点,PDF的作品集最好保持在10M以内,Word只放基本信息最好不要放图,因为像阿里巴巴及很多大公司的招聘系统,附件的最大容量也就是10M。
其次,你的作品集越大,面试官下载打开的时间也就越长,几百份作品集,面试官没那么多时间来仔细阅读每份作品集;你的作品集越小,也就意味着你作品集被打开的机**比别人要更胜一筹。所以,前面我推荐大家使用Keynote,也是因为这个原因。
这里给大家提供一个免费的PDF在线压缩工具smallpdf,亲测有效,百度上搜索一下Smallpdf就能搜到,一份几十M的PDF能直接压缩到几M大小,非常方便。
命名方面,也可以简单一些,姓名+岗位就可以,如“王二蛋视觉作品集.pdf”“王二蛋简历.Word”“张全蛋交互作品集.pdf”“张全蛋简历.Word”,原则上来说命名越简单清晰越好。
在设计作品集前,首先要理清自己的定义跟价值点,自己的核心价值在哪,哪块能力特别突出,心里要比任何一个人都要清楚。
当然,作品集里也不能只放一些自己特别擅长的,这样较为**面,面试官无法综合评估你的能力也是不行的。
说到国内的设计师千千万,那么这些面试官,究竟是怎么去评估每个来应聘人选的具体能力的,包括安排是否要下一步面试呢?
其实能在最短时间内拿到信息的,还是通过应聘者的作品集,不同岗位的作品集,或许内容与形式都不太一样,但其对于设计团队而言,考核人才是否优秀的方式都是相通的,都**全**综合全面考虑,不**单点去看。
仅从专业层面来衡量一个人是否适合这个岗位,风险度是极高的。因此在应聘者的作品集里,只看到了视觉的作品,哪怕视觉再精致,效再优美,仅凭这几点,想最终拿到Offer其实是不够的。
那么在设计类人才里,有哪些能力是较为通用的呢?
按照目前各大厂对于设计师的Job Model ,设计类人才的能力可以按照通用素质、专业知识技能、团队影响力三方面来衡量。

通用素质其实就是评价一个人才的综合能力,其中包括沟通能力、解决问题的能力、执行力以及项目管理能力。
而专业能力,一方面是专业的基本功以及对于整个设计行业的知识储备,另外一个就是设计的方法,包括如何有效的去做设计定位、设计实施以及最后的设计复**。
影响力其实比较好理解,就是你在整个团队的影响力,包括你对团队的方法论输出、知识输出以及你在团队里发挥的作用,这块主要体现的是知识的分享传承能力。
因此按照这几块,大家在评价设计师就**有个较为统一的标准,具体可按以下雷达图示例。

在规模较大的设计团队,管理设计师时,也**根据设计师的能力,按照 Job Model 进行分级。比如**的T1、T2普通设计师、T3高级设计师及T4的设计专家。
从表面上看,虽然每个级别数字差异不大,但是对应要求的能力,却有着非常大的差异;就与修仙小说里面的升级差不多,每跨一级的能力都**有很大的变化。能拿到T3以上的,基本都是人中龙凤,精英中的精英了,年薪百万不在话下。
其次,不同级别的设计师,Job Model 对应的要求也不一样,比如像工作两三年的设计师,往往**更考验对于专业本身的理解,考验基本功。

而到了工作五六年及以上的资深设计师,除了专业能力需要非常突出外,综合能力也是有较高的要求,知识储备及行业洞察也是考核中不可或缺的几个点。所以,按照能力雷达图,资深设计师的最低招聘要求可能就是以下这些,只有达到了这个标准,才能应聘进相应的岗位。

担心有些同学这里理解不懂,因此下面简单阐述一下Job Model里面定义的能力:
说了这么多,相信小伙伴们心里也有数了。所以在做作品集之前,就需要考虑下,自己的这些能力,怎么通过作品集来体现,作品集里的内容怎么才能把这些点全部涵盖到,如何让面试官看完我的作品集就能知道,原来我是个能力都很强的资深设计师。
刚刚有说到,随着资本寒冬的加剧,后面招聘的岗位,要求Level只**越来越高,岗位竞争的压力也**越来越大。所以,这也代表着,你的作品集需将沟通能力、解决问题能力、执行力、项目管理能力、设计知识、行业知识、设计定位、设计实施、设计总结、方法论建设、知识传承、人才培养这些因子全部体现,才有机**拿到Offer。
那些只放了一些视觉或者插画以及放了一堆线框图的同学,面试没通过,也许不是你能力不行,可能真的只是你的作品集没做好。
前面铺垫了那么多,真正的干货马上来了。
咱们就以实际案例来看,优秀的作品集应该怎么做。
首先作品集的页数,其实不宜太少,但是也不宜太多。工作经验少些的,大概30-40P左右;工作经历丰富的老司机,可能需要50-70P。每P的内容也不用太多,简单清晰易懂即可。
另外需要注意的是,很多同学为了体现自己做了很多项目,把很多年前的作品也贴进来了;但其实那个时候的作品风格已经过时,也不是你的巅峰水平,所以这个对你而言是减分项,拉低整个作品集的质量。
真正好的作品集,项目的数量不用太多,放2-3个你觉得能体现你巅峰能力的作品就可以。虽然项目数量可以不用太多,但每个项目需要讲透彻,作品价值需要叙述完整,设计推导思路需要重点体现。
这里给大家举个比较实际的案例,方便大家理解。
王二蛋现在是一名工作了三年的设计师,现在他们公司发展状况不佳。于是他想看看新的机**,因此他精选准备了一份作品集;可能因为运气好,作品集一发,立马就被各大厂面试官看上了。
所以,咱们就从王二蛋跟他的面试官的视角来看看,王二蛋是用什么样的思路来做作品集的,以及面试官如何从二蛋的作品集里看出他的沟通能力、解决问题能力、执行力、项目管理能力、设计知识、行业知识、设计定位、设计实施、设计总结、方法论建设、知识传承以及人才培养能力的。
1)封面
王二蛋的封面做的很简洁,只有基本信息。他的面试官很喜欢,不需要那么多乱七八糟的东西。

2)基本信息
二蛋一共换了三份工作,这里他简单写了下三份工作都是干嘛的,着重讲了下自己的年龄学历以及籍贯等。这里的内容主要是让他的面试官快速了解他以往的简单经历跟他的基础信息,不需要个性化的信息。
很多同学这页信息还放了软件技能的百分比图,面试官看到后直接PASS掉了;另外还有很多同学干脆这页都没有,这下好了,面试官连后面的都不看了。

3)项目介绍
二蛋的项目介绍写的是最详细的,因为这个**直接影响到面试官对二蛋能力的判断以及后续的面试安排。

首先他简单讲了下他之前这个项目的基础背景,面试官立马知道这个项目大概是一个什么样的情况了,而且有依据,这立马给面试官留下了好的第一印象。

其次,二蛋放了脱密后的体验数据,比如UV、PV的百分比啥的。为了保护他现有公司的数据安全,他并没有放真实的数据,只是放了个参考,职业节操还是要有的。这点其实主要是与项目背景结合,让面试官整体了解一下基础情况,不用刻意较真。

接着他放了基于数据后挖掘的一些体验问题,面试官看到这个后,眼前一亮,心想:这人感觉不错,有理有据的,还能有自己的洞察跟见解,不是一个只**纯执行的设计师。
在面试官看来,单纯的执行设计师未来被行业淘汰掉是必然的。

根据面临的问题,二蛋又将竞品分析进行了整理,并分析了用户目标痛点与用户实际需求。这些能帮助二蛋解决实际上的设计问题,最后二蛋根据这些推导出了最终的一些结论;而这些结论,与之前面临的问题又有着千丝万缕的联系性。



最后,二蛋放了几张根据这些结论,制定的体验策略大图,瞬间让面试官头皮发麻。
这里要注意的是,二蛋放的是体验策略,并不是纯业务执行策略,因为体验是独立于业务,二蛋讲的是如何围绕以用户为中心的价值,制定有效的体验策略,帮助业务与用户建立彼此强有力的连接,从业务角度跟用户角度都有非常高的价值。除了体验大图外,二蛋还放了策略制定后与之前的用户心智对比图,着重讲了项目改版后,对用用户而言,差异点是什么,为项目带来了多大的价值提升。
面试官看到后: