时间: 2021-08-03 08:23:51 人气: 25 评论: 0
编辑导读:转介绍作为在线教育企业获客的重要手段,用老用户带动新用户。本文作者将从自己的工作经历出发,结合关键假设,以印象比较深刻的项目为例,尝试拆解转介绍业务,希望对你有帮助。

随着最近对在线教育行业的投放收紧政策的实施,转介绍再一次成为企业获客中非常重要的一环。最近对接了很多做转介绍的运营,不断在尝试,但却总是没有得出很好的结论,因此结合关键假设,以印象比较深刻的项目为例,尝试拆解转介绍业务。
这是一个复**文章,以「关键假设」的方法论为基础,复**最近做的转介绍项目。
做每一个需求或是项目,需要有目标。这个目标是围绕着解决用户痛点的方案得出的商业增长的目标。尤其是从0到1的项目,很多时候是要验证一个东西,这个东西决定了项目是否能成功、是否能真正的跑起来形成商业闭环。这个「东西」,就是关键假设。
如果关键假设没有被验证,光是思考边边角角或者验证一些非关键假设,那即使验证成功了,项目也不是可持续的发展。「关键假设」对于产品经理来说,相当于是:
找到帮助用户解决其「最需解决的1-3个问题」的 「1-3个核心功能或流程」。
【项目复**】
最近协助运营做了「转介绍完课挑战」的功能。目的是通过奖品的方式刺激体验课完成转介绍的分享动作(附带促进上完4节体验课),以提高分享率和完课率。但是做了3期优化,仍没有找到一个合适的可复用模式,所以我怀疑可能是从开始就没找对关键假设。
从最近上的课程,学到了五步法,倘若每一步的「关键假设」都能得到验证,那就离成功不远了。

在需求和解决方案都跑通后,要实现增长,就必须让收入大于成本,roi转正才可能可以长期持续。
这里回忆起最近读到小米的《参与感》,与其说小米的增长是依靠「铁人三项」的商业模式,不如说是依靠扎扎实实的「粉丝经济」。秉承着「用户在哪就到哪做服务」,小米将经营MIUI的那套模式复制到了后续陆续的产品线中:如果用户玩微博,小米就组建团队专门在微博上和用户互动;如果用户玩微信,小米就组件微信客服团队,讲俏皮话,和用户互动。甚至后来的「爆米花节」、「红色星期五」、论坛发布**直播,小米在市场上培养了许多米粉,以粉丝,促经济。
【项目复**】
基于上述方法论,重新梳理了一下「转介绍完课挑战」项目:

注:因为是小项目,不太存在壁垒。
思考及验证思路如下:
1)关于这个项目,我有一大堆的假设,首先要挑选关键假设去验证。
我发散性想了想的假设,如下:

2)从上面找到了关键假设。所以我要先验证需求:用户愿意为了奖品而分享海报、上完4节课。
通常有三种方法验证关键假设。尤其在特别不确定的事情或假设面前,用最低的成本去搭建起来一个真实的用户应用场景,并去验证用户是否**真的产生你所预期的行为。
不要花成本去验证一些靠经验常识就可以得到的假设。比如「用户是否**被奖品吸引」、「拼团是否适用于转介绍」、「教育行业的获客成本范围是多少」等等。
这就是为什么要去做竞品/产品调研的原因,因为真的可以省钱!多看竞争产品,例如他们的活动规则、APP更新list等等,一般这种细节处**藏着你想要的答案。
之前在做转介绍「月月分享」的改版时,就探讨过重点引导分享的对象、分享的周期这两个问题。运营侧**认为公司体验课用户的**子大,就算让他们做分享,质可能不好但量也可能够先起来。然后看到别家公司做「周周分享」,也打算改成这样。想先基于这两点验证一下,不行再改回来。
但其实上述两点根本不用验证,从同行产品功能就能找到答案。第一,重点引导分享的对象。调研一下同行竞品的活动规则,发现他们在活动规则里已经给出了答案。这些或多或少已经是他们验证过可行的方法,那自己就没有必要再去花成本验证了。

如果是做一个全新的、业内没有人做过的创新项目,这时往往无法通过常识和竞争对手得到答案,就需要设计实验,不断测试各种假设了。
此时仍需要秉承:低成本、小步快跑、快速试错的原则,避免一次性做大而全,依旧是那句话~做思考的「巨人」,行动的「矮子」。
如果要我说,产品经理最重要的能力是「学习能力」。最近在不断地学习新的知识,不管是看书还是上课,最重要的是怎么样将自己学到的知识(输入),去**新自己的认知水平和建立自己的方法论(处理),从而反哺到实际工作和生活中(输出)。这种「输入-处理-输出」的方法是学习能力的根本。
因此与其说学到了多少新的知识,不如将它们运用在实际工作中,复**自己的项目和经历才是最可贵的。定期思考和更新自己的方法论,以写文章、表达等方式去输出,也是一种不断提高吸收效率的方法。
莫琳,人人都是产品经理专栏作家。在线教育产品汪,爱产品,爱摄影,自顾自看,一起交谈。
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